沙盒游戏,顾名思义,是一种允许玩家在开放世界中自由探索、创造和实验的游戏类型。这类游戏通常没有固定的目标或任务,玩家可以在一个广阔的虚拟世界中尽情发挥想象力,创造出属于自己的故事。
沙盒游戏起源于20世纪90年代的《Minecraft》,随后逐渐发展成为一个庞大的游戏类型。这类游戏通常具有以下特点:
开放世界:玩家可以在一个广阔的虚拟世界中自由探索。
自由创造:玩家可以自由地建造、破坏和改造游戏环境。
无固定目标:玩家无需完成特定的任务或目标,可以按照自己的意愿进行游戏。
高度可玩性:沙盒游戏通常具有丰富的游戏元素和玩法,满足不同玩家的需求。
沙盒游戏的发展历程可以追溯到20世纪80年代,当时的一些游戏如《The Legend of Zelda》和《Dungeons