据《影之刃零》艺术总监Chang透露,中国对游戏领域的涉足已非常深入。即使在《黑神话:悟空》发售之前,中国就已经贡献了西方和日本游戏约40%的销量。这一比例是稳定的,不受到游戏是否具有中国主题的影响。
Chang举例了《赛博朋克2077》、《幻兽帕鲁》和《主播女孩重度依赖》等游戏作为例证,说明中国玩家对西方和日本游戏的喜爱程度。
在《影之刃零》艺术总监透露中国游戏市场影响力的同时,腾讯和网易两家公司正在减少对日本游戏市场的投资。这一决策背后,是多年投入并未如预期产生热门游戏,同时中国市场的复苏促使这两家公司重新评估其海外战略。
网易已决定关闭位于东京涩谷的樱花工作室,并裁员几乎全部员工。腾讯则在重新考虑在日本的投资速度和规模,撤回了对至少几款新游戏的投资承诺。
在全球游戏产业中,日本的统治地位已经持续了近40年之久。然而,在如今,这一地位正在动摇。中国游戏凭借着强大的增长力正在攻占市场。据《2021年移动游戏出海洞察报告》显示,2021年H1,在海外移动游戏市场中,中国出海移动游戏的用户支出占据了23%的市场,成为全球第一。
这一数据足以体现出中国游戏产业的强大实力和全球影响力。
2022年,中国游戏厂商猫粮工作室制作的麻将游戏《雀魂》在日本市场大获成功,狂赚50亿日元。这款游戏凭借其独特的日式麻将玩法,吸引了大量日本年轻人,成为日本游戏市场的一股神秘力量。
《雀魂》的成功,不仅体现了中国游戏文化的输出,也展示了中国游戏厂商在国际市场的竞争力。
美国《纽约时报》报道称,《原神》这款由中国游戏开发商制作的手机游戏,凭借其独特的创意和高质量的游戏体验,在全球范围内取得了巨大成功。上市第一年就吸金20亿美元,且收入大多来自海外。
《原神》的成功,标志着中国游戏开发商在创意和技术上的突破,同时也预示着中国游戏在全球市场的崛起。
中国游戏市场正在崛起,挑战日本游戏在全球市场的霸主地位。随着中国游戏厂商在创意、技术和市场策略上的不断突破,中国游戏有望在全球市场占据更加重要的地位。
未来,中国游戏市场将继续保持高速增长,为全球玩家带来更多优质的游戏体验。