哎呀呀,你知道吗?在游戏界,每年一到年底,就像是一场盛大的派对,各种奖项纷纷亮相,争夺着“年度最佳”的称号。不过,今年有个不一样的声音跳了出来,它不仅想要挖金,还要给那些“拉胯”的游戏颁发奖项,你说神奇不神奇?
先来聊聊那些我们耳熟能详的游戏奖项。比如,TGA(The Game Awards)和金摇杆奖,它们可是游戏界的“奥斯卡”,每年都会吸引无数玩家的目光。TGA以媒体评分为主,金摇杆奖则是玩家投票选出。这些奖项的评选过程,就像是一场激烈的“华山论剑”,每一款游戏都想要在这场盛宴中脱颖而出。
但是,有个国外博主Stuttering Craig却觉得,这些奖项有点“不地道”。他说,TGA的主持人Geoff不够公正,因为那些登上TGA的游戏,都是有口皆碑的优质游戏,而那些表现差劲的游戏,却很少被提及。于是,他自创了一个叫做“Real Game Awards”(真实游戏奖)的新奖项。
这个奖项可不一样,它不仅会评选出年度最佳游戏,还会给那些“拉胯”的游戏颁发奖项,比如“年度最大失败”、“年度最烂游戏”等等。Stuttering Craig认为,这样做的目的是为了让游戏行业更加真实,让玩家们看到游戏的全貌。
说到“拉胯”游戏,那可真是数不胜数。比如去年IGN评选的“游戏界的卧龙凤雏”,《浩劫前夕》、《行尸走肉:命运》、《骷髅岛:金刚崛起》、《魔戒:骷髅》等等,这些游戏都因为质量太低,而被玩家们所熟知。
今年虽然少了从玩法方面口碑跌爆的作品,但依然不乏“翻车”的大作。比如《星鸣特攻》、《无名九使》、《龙腾世纪4》,就因为LGBT要素过多,而在玩家市场上遭遇了滑铁卢。
说到游戏奖项,不得不提的就是金摇杆奖。今年,备受瞩目的2024金摇杆年度最佳游戏投票活动圆满结束,共有13款游戏获得提名,它们分别是《动物井》、《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》、《使命召唤:黑色行动6》等等。
值得一提的是,国产3A之光《黑神话:悟空》也入选了最佳视觉设计奖项。这款游戏凭借其独特的故事情节、精美的画面设计以及深入人心的角色塑造,成功赢得了评委和玩家的一致好评。
总的来说,游戏奖项不仅仅是“挖金”,更是对游戏行业的一种肯定和鼓励。无论是TGA、金摇杆奖,还是Real Game Awards,它们都在用自己的方式,推动着游戏行业的发展。
在这个充满竞争和挑战的游戏世界里,每一个游戏都值得被尊重。而那些敢于创新、敢于突破的游戏,更是值得我们给予更多的关注和支持。毕竟,在这个充满奇迹的游戏世界里,谁又能说得准,下一个“爆款”会是谁呢?