来源:小编 更新:2024-10-14 04:15:39
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《伊拉图斯:死之主》是一款由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的硬核地牢RPG游戏。游戏以死灵法师伊拉图斯为主角,讲述了他利用操纵尸体能力组建尸体大军,对抗地上世界的故事。玩家将扮演伊拉图斯,通过战斗收集资源,强化自身和仆从,最终揭开游戏背后的神秘面纱。
攻击点数:对目标输出物理和魔术伤害。
恐惧点数:降低目标的理智。
精准点数:攻击成功的概率,超过一百可提高命中完全闪避敌人的概率。
闪避点数:闪避成功的概率,超过一百可闪避所有攻击。
幸运点数:造成暴击的概率,负值会转换成攻击此单位者的幸运加值。
护甲点数:受到物理攻击时,伤害点数将减去该护甲值。
防护点数:受到魔法攻击时,伤害点数将减去该护甲值。
格挡点数:一点抵御一次物理攻击,暴击可忽略。
防护点数:一点抵御一次魔法攻击,暴击可忽略。
先攻点数:决定单位攻击的行动顺序。
活力点数:决定单位的生命值。
游戏中的战斗系统借鉴了《暗黑地牢》的要素,如压力值系统、技能控制位移等。但《伊拉图斯:死之主》在模仿的基础上,也摸索出了自己独特的一面,例如硬核的卡牌战斗和仆从的养成系统。
在游戏中,玩家可以通过战斗收集战利品,制作仆从(卡牌)。每个仆从都有5个基础能力和一个终极技能,而终极技能的使用需要消耗怒气值。玩家可以通过升级和装备物品来提升仆从的战斗性能。
此外,游戏还引入了墓园系统,玩家可以修建墓园来强化巫师伊拉图斯自身。强化墓园可以在战斗每回合开始时回复更多的魔法值以及愤怒值,从而在战斗中取得更多的有利因素。
《伊拉图斯:死之主》的结局引人深思。在游戏最终boss大主教被打败后,伊拉图斯面临着一个选择:回到坟里去,或者反抗。许多玩家对结局感到困惑,但通过剧情分析,我们可以发现一些线索。
游戏还揭示了地下世界的发展问题,如魔幻世界没有怪可打,猎魔人、法师等职业逐渐失去地位。幕后黑手放出伊拉图斯,给他们上一课,但伊拉图斯决定反抗。官方表示,在秋季还会有一个终章的DLC发布,届时将揭示最终的故事剧情。
《伊拉图斯:死之主》是一款充满挑战和惊喜的硬核地牢RPG游戏。游戏以其独特的背景、硬核的战斗系统和丰富的剧情吸引了大量玩家。通过本文的介绍,相信大家对这款游戏有了更深入的了解。如果你喜欢挑战和探索,不妨尝试一下《伊拉图斯:死之主》吧!