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游戏封盘,揭秘游戏产业的变革与挑战

来源:小编 更新:2025-01-12 10:19:38

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哎呀呀,你知道吗?最近我手头上的游戏终于封盘啦!这感觉,就像是完成了一项大工程,心里那个美滋滋的。今天就来跟你聊聊我的游戏封盘之旅,保证让你听得津津有味!

封盘前的疯狂冲刺

记得那是一个阳光明媚的午后,我手握《塞尔达传说 旷野之息》的控制器,开始了我的封盘之旅。这游戏,简直就是个时间黑洞,一不留神就几个小时过去了。我第一个月就是随便玩玩普通模式,第二个月入了DLC开始玩人马,除了骚操作之外的正常打法,玩了大概一个月,就开始打speedrun速通了。

速度与激情的碰撞

59分钟满级大师剑,其中大师剑部分39分48秒,大师模式世界纪录,全榜第二。这速度,简直让人瞠目结舌!最速全回忆隐藏结局(全榜):世界纪录:1h46m(极限在1h41m左右)。最速全塔(全榜):世界纪录:1h23m39s(极限在1h19分以内)。最速通关(大师模式):世界纪录:43m14s(极限在41m左右,肝不动)。最速全主线(大师模式):3小时19分(全榜排名第五,12还是很强啊,新路线应该能到3小时10分以内,当然扣除大师模式的10m劣势,还是比不过12,并且近期不打算再肝了)。

探索与发现的乐趣

在这过程中,我还玩了一些bug,如无塔世界、穿墙拿光弓开伪Op,开局拿摩托车什么的。还有其他的一些体验,比如剑之试炼速通。成绩不好,仅排名第五。还有全人马什么的,自己瞎玩。还是要说一句:塞尔达赛高!

《异度之刃3》:棋差一招,神作未满

封盘之后,我并没有立刻放下控制器,而是转战《异度之刃3》。这款游戏,让我爱恨交加。优点和缺点都很突出,依然是熟悉的配方,熟悉的味道。我刚上手玩的时候就在想通关后自己到底该怎么吹才能吹出它的神韵,可能说出来你不信,首发入手游戏的我直到最近才磨磨蹭蹭将游戏封盘,这才和大家聊聊这款游戏的实际体验。

当我游玩2小时后,激动的心情慢慢变为感觉动画好多,正戏怎么还没正式开始。当我游玩20小时后,感觉我还没进入主线,另外我要去的目的地是哪里来着?我又为啥要去这个地方来着?当我游玩50小时后,依然在满地图做英雄任务,讨伐精英怪,做支线任务,刷素材的我:通关后本想说一切都值了,但是这次的故事压根没讲完,或者说这就不是一个传统意义上的大结局。

本作的系统相比前作更具有深度,也更完善,游戏玩了没几个小时就塞给我一堆东西:饰品、战技、转职、宝珠、衔尾蛇。一方面玩家在这之中能操作的空间很大,需要自己动脑筋搭配出一套技能装备。另一方面,游戏中的地图又大又多,各种重要的英雄任务暗藏其中,探索要素异常丰富。只可惜本作采用的是任务探索驱动,让玩家跟着任务探索地图,而不是让玩家在探索过程中发现意外之喜。

总的来说,这个繁琐的养成和探索系统增加了游戏乐趣的同时也是游戏的一大负担,它让玩家产生了一种焦虑感,这里好像没探索,那里任务漏做了,这个职业需要升级。

《女神异闻录5》:白金R难度死神通关

紧接着,我又挑战了《女神异闻录5》。刚刚78小时白金R难度死神通关,封盘。本作白金难度不算高,最难的奖杯是band满级,普通难度刷起来效率非常低,所以一般在R难度里刷,效率还比较高。所以如果你有计划要白金,甚至还想挑战一下游戏最难BOSS死神君,也许我下面的话对你有一点用。

前提当然是,进R难度之前凹P,不凹P基本打不了R难度,这里就不详细说了,网上攻略特别多。以下是一些心得:

1、网上一般建议做一个全99的爱丽丝和托尔就进二周目,我建议最好全99各属性最强P都做完,增加不了多少时间,特别是梅塔特隆,真的很有用。一方面是R难度前期很多小怪不吃咒,爱丽斯咒术经常派不上用场,还有就是为她死这个技能范围太小了,清怪效率低,所以祝福即死更好使一些。

2、游戏终极公式:给怪上精神异常状态,然后路西法带着超绝技巧的被动,一发拂晓明星下去,你就知道什么叫上帝来了,属于二周目必须体验的舒适


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