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自动攻击最近目标宏:是便利还是作弊?它是否破坏了游戏平衡性?

来源:商南软件站 更新:2024-08-22 14:24:18

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哎呀,今天一说到这个“自动攻击最近目标宏”,我这火气就上来了!这不是明摆着让游戏变得没劲嘛!你说说,打游戏不就是为了体验那种紧张刺激的操作感吗?结果现在倒好,一个宏一按,啥都自动了,那还玩个啥劲儿啊!

想当年,我们打怪还得一个个点,技能也得一个个放,那才叫真正的战斗啊!现在倒好,一按宏,连怪都不用找,直接冲上去就打,这还有啥乐趣可言?这不就是变相的作弊嘛!

近战自动攻击宏_怀旧服自动攻击最近目标的宏_自动攻击最近目标宏

你说说,那些设计宏的人,你们是咋想的?是不是自己技术不行,才整出这么个玩意儿来?还是觉得玩家们都太闲了,非得给咱们找点“便利”?我呸!这根本就是剥夺了我们作为玩家的乐趣和挑战!

怀旧服自动攻击最近目标的宏_自动攻击最近目标宏_近战自动攻击宏

而且,你们难道不知道,这种宏一出来,游戏平衡性都给破坏了?

怀旧服自动攻击最近目标的宏_自动攻击最近目标宏_近战自动攻击宏

怀旧服自动攻击最近目标的宏_自动攻击最近目标宏_近战自动攻击宏

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